L'Île aux Esclaves

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Alcibié
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L'Île aux Esclaves

#1 Messagepar Alcibié » dim. 24 juil. 2016 21:23

Votre nouveau monde...

Les histoires et les légendes sont innombrables. La plupart parlent de deux sœurs Déesses qui virent leurs mondes s'entre-déchirer, et leurs filles souffrir de l'avidité sans borne des mâles. Elles créèrent alors un monde nouveau, un paradis éternel pour leurs dernières protégées. Mais sans prévenir, elles se retournèrent l'une contre l'autre. Elles ordonnèrent à leurs filles de faire de même, puis devinrent silencieuses. Depuis la guerre fait rage. Les lois de la science, les voies de la technologie empruntées par les Prothéennes, sont absolument opposées à celles de la magie, aux arcanes mystiques des Kerberiennes.

Aujourd'hui encore, des femmes sont menées sur l'Île par des portails sans retour, enlevées à d'autres mondes, d'autres univers. Lors du passage, les Kerberiennes sont frappées d'un Sceau, les Prothéennes sont dotés d'une Balise. Des cadeaux des Déesses leur assurant une vie et une jeunesse éternelles, au prix de leur capacité à enfanter. La plus puissante magie et la plus aboutie des technologies n'y font rien, les naissances sont si rares sur l'Île qu'elles tiennent du miracle. Dans un monde d’immortelles, difficile de vaincre. Chaque camp a recherché des moyens de modifier les corps, faire d’une Kerberienne une Prothéenne ou inversement.

Le plus simple reste la soumission. Prothéennes et Kerberiennes se livrent une guerre sans merci, réduisant les prisonnières en esclavage. Ces prisonnières sont les forces vives qui entretiennent le pouvoir, mais également des objets de désir pour celles qui les possèdent. Chaque camp a sa façon de gérer les esclaves sur sa moitié de l’Île. Mais il existe un autre pilier du pouvoir sur l’Île : les Puits de Ressources. Ces sources intarissables d’éléments sont dispersées sur tout le continent. Plus nombreux en son centre, ils sont l’enjeu de la guerre de territoire le long de la ligne de front.

Les métropoles prothéennes et clans kerberiens sont souvent implantés près d’un Puits de Ressources. La magie autant que la technologie permet d’en tirer toutes sortes d’éléments, avec plus ou moins de facilité. Les techniques abondent, comme les besoins, chaque Kerberienne et Prothéenne venant d’un univers différent. De l’agriculture à la recherche appliquée en physique quantique, toute activité sur l’Île dépend de l’exploitation des Puits de Ressources. Mais aux conflits déjà gourmands s’est ajoutée une nouvelle et terrible menace.

D’un bout à l’autre de l’Île, un phénomène étrange frappe la nature. Les Prothéennes parlent d’une « Infestation », les Kerberiennes de « Corruption ». Plantes et animaux deviennent monstrueux, et agressifs. Les Sceaux et les Balises protègent les habitantes de l’Île de ce mal. En revanche, les bêtes et les plantes infestés n’ont de cesse de semer le chaos et piéger indifféremment Kerberiennes et Prothéennes dans leurs tanières, ou leurs racines. Les foyers sont éradiqués, d’autres surgissent. De nouvelles femmes sont enlevées par les Déesses sans explications. Les Kerberiennes suivent leurs puissantes cheffes. Les Prothéennes puisent leur force dans le nombre.

Choisissez bien votre camp, et vos fréquentations... À quel bout de la laisse serez-vous ? Porterez-vous les fers à la ceinture, ou aux poignets ?

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